Плагин для серверов Майнкрафт, который переносит модели и анимации из BDEngine на сервер без установки датапаков в мир. Скачайте модель или анимацию в виде датапака и поместите ZIP-архив в папку datapacks плагина.
Возможности
Плагин создаёт экземпляры моделей в мире, запускает их анимации по кругу или один раз, останавливает их на текущем кадре и сохраняет выбранные экземпляры после перезапуска сервера.
Команды
/datapackmodels spawn <model_anim_name> <instance_name>— создать модель или анимацию в мире./datapackmodels save <instance_name> <false/true>— указать, сохранять ли экземпляр после перезапуска или перезагрузки./datapackmodels reset <instance_name>— вернуть модель в исходное положение./datapackmodels kill <instance_name>— удалить модель и её контроллер./datapackmodels anim <instance_name> <loop/start/stop>— управлять анимацией: запустить циклично, проиграть один раз или остановить на текущем кадре./datapackmodels reload— перезагрузить модели в мире и файлах плагина.
Права
datapackmodels.usedatapackmodels.killdatapackmodels.reloaddatapackmodels.resetdatapackmodels.savedatapackmodels.spawndatapackmodels.anim
