Плагин для серверов Майнкрафт, который выдаёт каждому игроку постоянный случайный эффект. Он сохраняется после выхода с сервера, но может ослабнуть или исчезнуть из-за смерти и пвп.
Возможности
В config.yml можно менять набор эффектов: скорость, сила, спешка, сопротивление, оплетение, грация дельфина и герой деревни.
После /smp start все игроки онлайн получают случайный эффект первого уровня, а новые участники получают его автоматически после входа. Смерть понижает эффект на уровень, но не ниже первого; на месте смерти появляется готовый предмет улучшения. Если игрок выжил благодаря тотему бессмертия, эффект удаляется полностью. После возрождения плагин снова применяет текущий эффект.
При убийстве игрока в пвп его голова попадает в инвентарь убийцы, а при отсутствии места выпадает на землю. Обычное зельеварение работает как в ванильной игре, но улучшение зелий светокаменной пылью заблокировано.
Крафты
- улучшатель эффекта: голова игрока, 4 алмазных блока и 4 золотых яблока крестом на верстаке. При использовании повышает постоянный эффект до второго уровня.
- смена эффекта: незеритовый слиток, 4 алмазных блока и 4 золотых блока крестом. При использовании выдаёт другой случайный эффект первого уровня.
Команды
Команды доступны OP или игрокам с правом smp.admin:
/smp start— раздать эффекты игрокам онлайн и включить автоматическую выдачу при входе;/smp stop— выключить автоматическую выдачу;/smp effect <player>— показать эффект и его уровень;/smp reset <player>— удалить эффект игрока.
Для подкоманд и имён игроков работает автодополнение в чате.
Настройка
Набор случайных эффектов редактируется в config.yml.
