Плагин для серверов Майнкрафт, превращающий яйцо эндер-дракона в цель для соревнования между игроками. Владельцем считается последний игрок, державший яйцо, а остальные могут искать, красть и защищать его в любом измерении.
Возможности
- Яйцо нельзя положить в эндер-сундук; при выходе игрока с яйцом оно выпадает на землю.
- Компас указывает на яйцо, где бы оно ни находилось: в виде блока, предмета или внутри инвентаря, включая другие измерения.
- Смерть владельца, кража или потеря яйца меняют владельца.
- Для яйц уже в эндер-сундуках можно отключить участие в охоте.
- Яйцо можно сделать неуязвимым или настроить его возрождение в энде после уничтожения: сразу либо после повторной победы над эндер-драконом.
- После телепортации яйцо может стать потерянным и остаться без владельца до тех пор, пока его не подберут.
- Владелец отмечается тегом
eggOwner, поэтому его можно выбирать в командах через@a[tag=eggOwner]. - Таблица счёта отслеживает время владения яйцом; при необходимости она может учитывать именованные сущности как владельцев.
Команды
/eggowner— показывает текущего владельца яйца./locateegg— показывает координаты яйца и способ его хранения./trackegg— направляет компас в руке к яйцу.
Настройка
В config.yml настраиваются доступные игрокам команды, неуязвимость яйца, правила его возрождения и поведение после телепортации.
