Плагин для серверов Майнкрафт управляет личными точками дома через меню в стиле кроватей. Он подходит для серверов выживания, скайблока, Towny и RPG, позволяет безопасно телепортироваться к домам и открывать к ним доступ друзьям.
Возможности
- Меню домов показывает свободные и недоступные слоты; его раскладка настраивается в
gui.yml. - Для значка каждого дома можно выбрать один из 16 цветов ванильной кровати.
- Избранные дома закрепляются в начале списка и отмечаются звездой.
- Приглашение к чужому дому приходит в чат с кнопками принятия и отклонения.
- Перед телепортацией плагин проверяет место назначения: не допускает появление внутри блоков, в лаве, огне, костре, кустах сладких ягод, розах визера, в воздухе или над пустотой.
- Игрокам Майнкрафт Бедрок через Geyser и Floodgate показываются формы, удобные для сенсорного управления.
- Данные можно хранить в SQLite, MySQL, MariaDB, PostgreSQL или H2.
Команды
/homeили/homes— открыть меню домов./home go <name>— телепортироваться к дому./home set <name>или/sethome [name]— создать дом в текущем месте./home del <name>или/delhome <name>— удалить дом./home share <player> <home>— пригласить игрока к дому./home accept <player> <home>и/home deny <player> <home>— принять или отклонить приглашение./home pin <name>— закрепить либо открепить дом./home rename <name> <new_name>— переименовать дом./home confirm— подтвердить перенос существующего дома./ehome reload— перезагрузить конфигурацию и языковые файлы./ehome admin view <player>— посмотреть дома игрока в меню./ehome admin tp <player> <home>— телепортироваться к дому игрока./ehome admin delete <player> <home>— удалить дом игрока./ehome admin purge [days]— удалить дома неактивных игроков.
Права
ehome.admin— доступ к административным командам.
Настройка
В gui.yml задаётся расположение элементов меню. Параметры хранилища данных настраиваются в config.yml.
Требования
Работает на серверах Paper, Purpur и Folia. Для сенсорного меню игроков Бедрок требуются Geyser и Floodgate.
