Плагин для серверов Майнкрафт, который превращает эндер-сундук в настраиваемое личное хранилище с несколькими страницами. Его интерфейс можно собрать из обычных слотов и собственных кнопок, а данные сундуков сохраняются и загружаются без задержек для игры.
Возможности
- При включённом
rightClickEnderOpenправый клик по эндер-сундуку открывает хранилище вместо обычного сундука. - Каждому игроку можно менять количество страниц хранилища.
- Кнопки интерфейса могут листать страницы, закрывать инвентарь, выполнять команды, переплавлять заданные предметы и требовать право или оплату.
- Неактивные хранилища сохраняются в резервную копию; данные давно не заходивших игроков можно очищать.
Команды
/ecv— открыть своё хранилище./ecv <игрок>— открыть хранилище другого игрока./ecp <время_в_часах>— очистить данные игроков, неактивных дольше указанного срока./ecr— перезагрузить конфигурацию./ecc— очистить своё хранилище./ecc <игрок>— очистить хранилище другого игрока./ecvpages <игрок> <add/remove/set/info> [количество]— добавить, убрать, задать или узнать число страниц. Вместо имени можно указать*для всех игроков онлайн или**для всех когда-либо заходивших игроков.
Права
enderchestvault.openwithcmd— команда/ecvдля своего хранилища.enderchestvault.openwithcmdothers— открытие чужого хранилища через/ecv <игрок>.enderchestvault.purge— очистка неактивных данных через/ecp.enderchestvault.reload— перезагрузка конфигурации.enderchestvault.clearself— очистка своего хранилища.enderchestvault.clearothers— очистка чужого хранилища.enderchestvault.openself— открытие хранилища правым кликом по эндер-сундуку.
Настройка
В config.yml настраиваются название инвентаря через {player} и {page}, время резервного сохранения, очистка неактивных данных и раскладка enderChestGUIFormat. В раскладке доступно до 6 рядов по 9 ячеек; идентификаторы кнопок из раздела buttons вставляются вместо обычных слотов.
Для кнопок задаются предмет, название, описание, свечение, стоимость, право и список команд. Служебные действия записываются как %PAGE_NEXT%, %PAGE_BACK%, %INVENTORY_CLOSE%, %PAGE_FORWARD_{amount}%, %PAGE_BACKWARD_{amount}%, %PAGE_FIRST%, %PAGE_LAST% и %SMELT_{multiplier}%. Таблица smeltTable определяет пары предметов для переплавки.
Требования
Для платных кнопок нужны Vault и плагин экономики.
