Плагин для серверов Майнкрафт, который заменяет обычный эндер-сундук на настраиваемое личное хранилище. Размер хранилища определяется правами игрока, а содержимое можно хранить в PDC, SQLite или MySQL.
Возможности
- Хранилища размером от 9 до 54 ячеек; для больших хранилищ используется постраничный просмотр.
- Доступ администратора к хранилищу любого игрока, включая вышедших с сервера, с возможностью менять предметы.
- Синхронизация хранилищ между серверами через MySQL.
- Настраиваемые заголовки интерфейса и звуки открытия и переключения страниц.
- Режим идентификации игроков по UUID или по имени — для серверов в онлайн- и офлайн-режиме.
Команды
/ec— открыть своё хранилище./enderchest— альтернативная команда для открытия своего хранилища./ec open <игрок>— открыть хранилище указанного игрока./ec reload— перечитать конфигурацию.
Права
ecvault.use— использование личного хранилища.ecvault.size.9,ecvault.size.18,ecvault.size.27,ecvault.size.36,ecvault.size.45,ecvault.size.54— размер хранилища в ячейках.ecvault.admin— просмотр хранилищ других игроков.ecvault.admin.reload— перезагрузка конфигурации.ecvault.admin.bypass— обход ограничений.ecvault.*— все права плагина.
Настройка
В config.yml выберите тип хранения через storage.type: PDC, SQLITE или MYSQL. Параметр server.use-uuids включает хранение по UUID; при значении false игроки определяются по имени.
Для MySQL настраиваются подключение и пул соединений в разделе mysql. В разделе gui можно изменить title, admin-title, а также звуки sounds.open.sound и sounds.page-turn.sound.
Требования
Работает на серверах Paper, Spigot и Purpur. Требуется Java 21 или выше.
