Плагин для серверов Майнкрафт, который оптимизирует появление естественных мобов: они создаются только рядом с игроком или в зоне, которую игрок может видеть. Это помогает не тратить ресурсы сервера на мобов в далёких и скрытых местах.
Возможности
Например, при нахождении игрока на поверхности можно отменить появление враждебных мобов в пещерах и оставить их появление на поверхности. Для такого сценария максимальный уровень освещения следует установить на 15.
Настройка
Параметры config.yml:
radius— радиус поиска игроков около точки появления, до128блоков;yDistanceLimit— ограничение дистанции по высоте;traceClosestPlayerLimit— число ближайших игроков для проверки;inSight— проверка видимости;cancelSpawn— типы мобов, для которых отменяется появление;usePaperPreCreatureSpawnEvent— использование события Paper до создания моба;raytracing.enabled— проверка видимости блоками;raytracing.ignoreBlocks— блоки, считающиеся прозрачными при проверке.
Проверка лучом требует больше ресурсов. При включённой прозрачности и большом онлайне не рекомендуется одновременно использовать usePaperPreCreatureSpawnEvent.

