Плагин для серверов Майнкрафт, который меняет генерацию руд в новых чанках, не затрагивая рельеф, пещеры, биомы и структуры. Подходит для выживания, где нужна своя редкость руд и размер жил при сохранении обычной или заданной генерации мира.
Возможности
- Замена ванильных руд и добавление настроенных жил в подходящие блоки-основы.
- Отдельные правила для каждого типа руды: редкость, частота, число попыток, шанс появления, размер, плотность и неровность жилы.
- Наследование правил для общих настроек, профилей, измерений, миров и биомов.
- Ограничения по материалу-основе, учёт камня и глубинного сланца.
- Проверки близости пещер, открытости воздуху и настройки бонусов биомов.
- Отдельная обработка древних обломков.
- Примеры профилей для простой, реалистичной, производительной и усложнённой генерации.
Команды
/fug reload/fug info/fug debug/fug inspect [ore]/fug stats/fug dump-rule <world> <biome> <ore>
Настройка
config.yml— общие параметры, безопасность, совместимость и производительность.worlds.yml— фильтры и правила для миров.ores.yml— правила руд, профили и переопределения для биомов и измерений.
Требования
Нужны Java 21 и Folia либо Paper. Плагин влияет главным образом на новые чанки и совместим с генераторами и датапаками мира, включая Terralith, Tectonic и Incendium.
