Плагин для серверов Майнкрафт, который превращает мирных животных в опасных противников с поведением, зависящим от окружения. Коровы защищают территорию, свиньи реагируют на ресурсы и посевы, а курицы зовут сородичей на помощь.
Возможности
Под действие плагина попадают коровы, свиньи и курицы. Животные могут защищать детёнышей, нападать группой после сигнала тревоги и менять агрессию ночью, в дождь, грозу, полнолуние, после атак игрока или взаимодействия с урожаем и ресурсами.
Для каждого мира можно отдельно включать или отключать механику. Плагин поддерживает собственные сообщения о смерти и интерфейс управления.
Команды
/fauna— справка по плагину;/fauna help [page]— список доступных команд;/fauna entities— список поддерживаемых существ и их состояний;/fauna reload— перезагрузить конфигурацию и модули;/fauna gui— открыть интерфейс управления;/fauna lang <en|es|pt|it>— сменить язык плагина.
Также работают алиасы /faunareborn и /fr.
Права
fauna.*— полный доступ ко всем командам;fauna.admin— административный набор прав;fauna.command.help,fauna.command.version,fauna.command.about,fauna.command.entities— соответствующие информационные команды;fauna.command.reload— перезагрузка;fauna.command.gui— интерфейс управления;fauna.command.lang— смена языка.
Настройка
В YAML-конфигах настраиваются урон, задержки атак, радиус обнаружения, выбор целей, групповые сигналы, лимиты ответной атаки, влияние среды, условия появления и агрессии, ограничения производительности и список миров.
Требования
Плагин рассчитан на Paper и Purpur, имеет архитектуру с поддержкой Folia и требует Java 21. Отдельные зависимости не нужны.
