Плагин для серверов Майнкрафт с системой наград за игроков: участники назначают денежную награду за цель, охотятся на неё и получают выплату после убийства. Подходит для выживания, SMP, фракций и пвп-серверов.

Возможности
- Награды создаются за деньги из экономики сервера, а убийца получает выплату автоматически.
- Активные цели показываются в меню на 54 ячейки: видны сумма, вклад игроков, есть поиск, фильтры, обновление, страницы и сортировка по дате или сумме.
- Историю полученных и потерянных наград можно посмотреть в чате или отдельном меню.
- Данные об активных наградах, вкладах, заработке и истории хранятся в SQLite.
- Защита от накрутки может блокировать получение награды игроками с одинаковым IP-адресом, подсетью или командой FoTeams.

Команды
/fobountyили/bounty— открыть меню наград./fobounty add <player> <amount>или/bounty add <player> <amount>— назначить награду за игрока./fobounty history [player]или/bounty history [player]— посмотреть историю./fobountyadmin editorили/bountyadmin editor— открыть меню администратора./fobountyadmin remove <player>или/bountyadmin remove <player>— убрать активную награду./fobountyadmin reloadили/bountyadmin reload— перезагрузить конфиг и сообщения.
Права
fobounty.use— команды игроков и меню наград; доступно всем.fobounty.admin— административные команды и инструменты; доступно операторам.
Настройка
Через меню администратора настраиваются минимальная и максимальная сумма награды, обработка естественной смерти, объявления, защита от злоупотреблений и лимит истории. Файлы config.yml и message.yml перезагружаются без перезапуска сервера.


При наличии PlaceholderAPI доступны плейсхолдеры:
%fobounty_total_earned%%fobounty_total_earned_formatted%%fobounty_current_bounty%%fobounty_current_bounty_formatted%
Требования
Для списания и выплаты денег нужны Vault и совместимый с ним плагин экономики. PlaceholderAPI добавляет плейсхолдеры, а FoTeams позволяет запрещать получение награды за участника своей команды.
