Плагин для серверов Майнкрафт, который превращает рыбалку в систему прогрессии с размерами и редкостью улова, продажей рыбы и дополнительными механиками. Подойдёт для выживания, RPG-серверов, мини-игр и серверов с экономикой.
Возможности
- каждая пойманная рыба получает собственный размер — от 6 до 600 см — и уровень редкости от обычного до мистического;
- размер и редкость влияют на внешний вид рыбы, её цену и множитель стоимости;
- рынок рыбы открывается через отдельное меню и позволяет продавать улов; на цену также влияют зачарования;
- удочка работает как крюк-кошка: можно цепляться за стены и сущностей либо подтягиваться к возвышенностям;
- для рыбалки можно потребовать наживку, например паучий глаз или хлеб, и включить её расход;
- метки заполняют подозрительный песок и гравий заданными таблицами добычи;
- вместо рыбы можно вылавливать кальмаров, утопленников, стражей и криперов: они летят к игроку с физикой;
- сведения о размере и редкости сохраняются после смерти, помещения в ведро и перезапуска сервера.
Настройка
В config.yml настраиваются размеры, редкости, цены, задержки, права и другие параметры. Сообщения поддерживают MiniMessage, включая цвета и градиенты.
Требования
Для работы нужен Paper и Java 17. Экономика и рынок рыбы требуют Vault или VaultUnlocked.
