Плагин для серверов Майнкрафт, который защищает постройки от гриферов с помощью объёмных приватов и регионов. Игроки создают кубоидные территории, выдают доверие другим участникам и делят участок на части.
Возможности
- Приваты защищают территорию по ширине, длине и высоте.
- Границы участка можно менять золотой лопатой: нажмите ПКМ по отмеченному золотому блоку угла, затем — по новому месту для него.
- Размер привата ограничивается блоками привата, которые игрок получает со временем.
- Есть уровни доверия, подразделы внутри региона, защита от взрывов, поршней и течения жидкостей.
- Поддерживается FastAsyncWorldEdit: приваты можно сохранять и загружать как схематики.
Команды
/claim create— создать приват./claim abandon— удалить приват, в котором находится игрок./claim abandonall— удалить все свои приваты./claim trust <player> <level>— выдать игроку уровень доверия в привате./claim untrust <player>— отозвать доверие./claim subdivide— включить или выключить режим создания подразделов./claim blocks— посмотреть запас блоков привата./claim giveblocks <player> <amount>— выдать игроку блоки привата./claim saveall— сохранить все приваты в схематики и удалить неиспользуемые файлы./claim loadall— загрузить приваты из схематик.
Права
griefprevention3d.claim.create,griefprevention3d.claim.abandon,griefprevention3d.claim.abandonall— создание и удаление приватов.griefprevention3d.claim.trust,griefprevention3d.claim.untrust— управление доверием.griefprevention3d.claim.subdivide— создание подразделов.griefprevention3d.claim.blocks— просмотр запаса блоков привата.griefprevention3d.visualize— отображение границ привата палкой.griefprevention3d.admin.giveblocks,griefprevention3d.admin.saveall,griefprevention3d.admin.loadall— административные команды.griefprevention3d.admin.bypass— обход защиты приватов.griefprevention3d.max-accrued-claim-blocks.<tier_name>— лимит блоков привата для заданного ранга.
Настройка
В config.yml задаются стартовый запас блоков привата через new-player-claim-blocks, скорость их начисления в claim-block-accrual.amount, общий лимит claim-block-accrual.max-limit, частицы границ в visualization.particle и сообщения защиты. Разные максимальные лимиты для рангов настраиваются в max-claim-blocks-by-permission.
Требования
Для сохранения и загрузки приватов как схематик нужен FastAsyncWorldEdit.
