Плагин для серверов Майнкрафт, который позволяет создавать боссов через конфиг и сценарии событий. Для каждого босса задаются моб, здоровье, имя, точка появления, экипировка и босс-бар.
Возможности
- Настройка названия, типа и здоровья босса.
- Босс-бар с названием, цветом, стилем, радиусом и эффектами затемнения неба или тумана.
- Экипировка для головы, тела, ног, рук, второй руки, а также седло и броня животных.
- Отдельные сценарии при появлении, получении урона, атаке игрока и смерти босса.
- Поддержка PlaceholderAPI.
Настройка
Боссы описываются в mobs.yml. Основные параметры: displayName, health, type, spawnLocation, bossBar, equipment, eventScripts, preSpawnScript и spawnScript.
Сценарии могут атаковать игрока, отправлять сообщения, запускать команды от консоли, накладывать эффекты, проигрывать звуки, создавать мобов, выбирать случайного игрока и выполнять действия с задержкой или по вероятности. В них доступны плейсхолдеры: %attacker%, %damage%, %killer%, %name%, %player%, %top1%–%top3% и %top1_damage%–%top3_damage%.
Не используйте вложенные циклы [REPEAT] и цикл [FOR] внутри [REPEAT]: это ограничение нужно для производительности. Значения, заданные через [SET], сохраняются между разными разделами сценариев, но не становятся доступными в том же разделе.
Требования
Для команды сценария [ANTIRELOG] нужен установленный AntiRelog.
