Плагин для серверов Майнкрафт, который связывает здоровье, голод и эффекты участников одной группы. Урон, еда и действие зелий становятся общими, поэтому выживание требует командной игры.
Возможности
- Игроки создают группы с владельцем и участниками, отправляют приглашения и управляют составом через меню.
- Урон одного участника сразу передаётся остальным; синхронизируются голод, насыщение и эффекты, включая эффекты зелий, золотых яблок и отрицательные эффекты.
- Можно включить общие уровни и прогресс опыта для совместных зачарований.
- После смерти участник возрождается с текущими здоровьем и голодом выживших товарищей, поэтому смерть не восстанавливает группу полностью. Обычное возрождение применяется, когда погибла вся группа.
- При выходе владельца его роль передаётся активному участнику; пустая группа распускается.
- Для отдельных миров доступны ограничения синхронизации: в режиме
PAUSEсвязь временно останавливается, а при возвращении характеристики приводятся к состоянию группы; в режимеKICKигрок покидает группу.
Команды
/healthsyncили/hs— открыть меню управления группой./linkhealth <player>— пригласить игрока в группу./linkhealth create [name]— создать группу./linkhealth invite <player>— отправить приглашение./linkhealth accept— принять приглашение./linkhealth deny— отклонить приглашение./linkhealth leave— покинуть группу./linkhealth delete— распустить свою группу владельцу./unlinkhealth [player]— отвязаться от группы или исключить участника владельцу./listlinked— показать участников и их характеристики./healthsync reload— перезагрузить конфиг./clearlinks— принудительно распустить все группы на сервере.
Права
healthsync.gui— меню управления.healthsync.link— приглашение игроков.healthsync.unlink— выход или исключение из группы.healthsync.list— просмотр группы.healthsync.admin.reload— перезагрузка конфига.healthsync.admin.clear— роспуск всех групп.healthsync.*— все права, по умолчанию для операторов.healthsync.admin.bypass— защита игрока от приглашений и привязки к группе.
Настройка
В config.yml настраиваются синхронизация голода и эффектов, максимальное число участников, работа меню и список миров. Для миров используются ключи enabled-worlds, disabled-worlds и restriction-mode со значениями PAUSE или KICK.
