Плагин для серверов Майнкрафт меняет отображение здоровья в интерфейсе игрока, не затрагивая его настоящее количество очков здоровья. Он подходит для RPG-серверов с большим запасом здоровья и позволяет задавать отдельную шкалу для каждого мира.
Возможности
- общая шкала здоровья для всех миров;
- отдельные значения для выбранных миров;
- применение нужной шкалы при входе, возрождении и переходе между мирами;
- настраиваемые сообщения с форматированием MiniMessage.
Команды
/healthscale info— показать активные значения;/healthscale reload— перечитатьconfig.ymlи применить настройки к игрокам онлайн;/healthscale set <value>— изменить общую шкалу без правки файла.
Также доступны сокращения /hs и /hscale.
Права
healthscale.use— команда/healthscale info;healthscale.admin— командыreloadиset;healthscale.*— все права плагина.
Настройка
Основные параметры находятся в plugins/HealthScale/config.yml:
enabled— включение масштабирования;health-scale— размер шкалы здоровья по умолчанию;min-scaleиmax-scale— допустимый диапазон значений;world-overrides— отдельные значения для миров;messages— тексты сообщений.
Значение 20.0 показывает 10 сердец, 40.0 — 20 сердец, 80.0 — 40 сердец. Это только масштаб интерфейса: реальный максимум здоровья игрока не меняется.
Требования
Плагин работает на Paper и Folia.
