Плагин для серверов Майнкрафт, который выдаёт всем игрокам постоянные эффекты зелий. Выбранные эффекты сохраняются после смерти, возрождения, молока, тотема бессмертия, /effect clear и попыток убрать их другими плагинами.
Возможности
- Постоянные эффекты с бесконечной или максимально возможной длительностью.
- Более сильное обычное зелье временно заменяет постоянный эффект, а после окончания его действия постоянный уровень возвращается.
- Для каждого эффекта задаются уровень, частицы, значок и фоновый стиль.
- При выходе эффекты снимаются, а при входе выдаются снова, поэтому они не сохраняются в данных игрока.
- Поддерживаются старые и новые названия эффектов: например,
jump_boostиJUMP,hasteиFAST_DIGGING. - Работает с Paper, Folia, Canvas, Purpur, Leaf, PaperShredded, Spigot и Bukkit.
Команды
/heffects reload — применить изменения из конфигурации без перезапуска сервера.
Настройка
В конфигурации check-interval задаёт частоту проверок в тиках, а в разделе effects выбираются постоянные эффекты и их параметры. Короткая запись вроде speed: 2 выдаёт Скорость II.
Требования
Требуется Java. Дополнительные зависимости не нужны.
