Плагин для серверов Майнкрафт с шахтами в стиле Tycoon, Prison и Skyblock. Он объединяет прокачку кирок и игроков, престижи, зачарования и автоматическое восстановление шахт в одной системе.
Возможности
- Кирки получают опыт и уровни при добыче блоков; отдельно развивается уровень игрока.
- Система престижа сбрасывает прогресс ради наград, улучшений и меток в чате.
- Улучшения кирки покупаются за токены или деньги через настраиваемое меню.
- Среди улучшений: множитель денег и токенов, взрывная добыча области, поиск ключей, Удача, ускорение получения опыта, автоматическая продажа и эффекты Скорости или Спешки при удержании кирки.
- Шахты создаются по выделенному региону, поддерживают выбранные типы блоков и ручное либо автоматическое восстановление.
- Визуальное разрушение блоков через пакеты помогает уменьшить рассинхронизацию и «призрачные» блоки.
- Данные кирок хранятся в NBT, поэтому они остаются рабочими при смене отображаемого имени.
Команды
/hgens prestige— получить следующий уровень престижа./hgens givepickaxe <player>— выдать особую кирку./hgens reload— перезагрузить конфигурацию./mine wand— получить инструмент выделения региона./mine create <name>— создать шахту из выделения./mine setblock <material>— задать блоки шахты./mine regen <name>— принудительно восстановить шахту./mine delete <name>— удалить шахту.
Для вывода данных через PlaceholderAPI доступны плейсхолдеры: %hgens_tokens%, %hgens_player_level%, %hgens_player_xp%, %hgens_player_req_xp%, %hgens_player_xp_percent%, %hgens_prestige%, %hgens_blocks%, %hgens_pickaxe_level%.
Права
hgens.admin— выдача кирок, перезагрузка и управление шахтами.
Настройка
В config.yml настраиваются формулы опыта, стоимость и масштабирование улучшений. Также можно менять сообщения, шестнадцатеричные цвета и градиенты, вид кирки, расположение слотов и интерфейс меню.
Требования
Нужен сервер Paper или Spigot, а также Vault и PacketEvents. PlaceholderAPI подключается для работы плейсхолдеров.
