Плагин для серверов Майнкрафт, который меняет игроку никнейм вместе со скином. Переименованные игроки корректно отображаются в автодополнении команд, а другие плагины могут обращаться к ним по новому нику.
Возможности
- Смена ника и скина как для себя, так и для указанного игрока.
- Случайные никнеймы собираются из префиксов, имён и суффиксов в
random.yml. - Список переименованных игроков включает и тех, кто сейчас не на сервере.
- Плейсхолдеры для PlaceholderAPI:
%hrdanick_nick%— текущий ник игрока;%hrdanick_skin%— ник, с которого взят скин.
Команды
/nick <ник>— установить себе ник и скин./nick random <игрок или @a>— выдать случайный ник и скин игроку или всем игрокам./nick reset <игрок или @a>— сбросить ник./nick set <игрок> <ник>— установить ник и скин указанному игроку./nick list— показать всех переименованных игроков./nick reload— перезагрузить конфигурацию./nick resetall— удалить сведения обо всех переименованных игроках./nick whois <игрок>— узнать исходный ник переименованного игрока.
Права
hrdanick.use— команды/nickи/nick reset; по умолчанию доступно операторам.hrdanick.admin— командыset,random,list,reload,resetallиwhois; по умолчанию доступно операторам.
Настройка
Для работы достижений с изменёнными никами установите правило announceAdvancements в false. PlaceholderAPI нужен для плейсхолдеров; они также поддерживаются TAB от neznamy и DecentHolograms.
Требования
Нужны SkinsRestorer, HrdaAPI и PacketEvents. Для плейсхолдеров требуется PlaceholderAPI.
