Плагин для серверов Майнкрафт, который добавляет несколько игровых механик: окрашивание овец раздатчиком и цветами, поводок для жителей, хранилище опыта и урон от падающих блоков.
Возможности
- Раздатчик может красить овец.
- Жители могут ходить на поводке.
- Овцы получают цвет съеденного цветка.
- Блок Brain in a Jar собирает сферы опыта в настраиваемом радиусе и хранит их. Щелчок левой кнопкой мыши возвращает опыт, а
Shift+ щелчок правой кнопкой мыши подбирает блок. - Падающие блоки наносят урон сущностям, на которые приземляются. Урон рассчитывается по твёрдости блока или по фиксированному значению.
Команды
/braininajar give— выдать Brain in a Jar./braininajar summon— создать Brain in a Jar на текущем месте игрока.
Права
idwmdn.braininajar— использование команд Brain in a Jar.
Настройка
Для раздатчика, поводков и поедания цветов можно отдельно задать, будут ли механики действовать на детёнышей, именованных, окрашенных, безработных и работающих мобов, а также в режиме приключения.
У Brain in a Jar настраиваются крафт, звуки, вместимость опыта, радиус притягивания сфер и внешний вид головы в активном, полном и неактивном состоянии. Ключ recipe-enable включает или отключает крафт.
Для падающих блоков ключ damagePerBlockType выбирает способ расчёта: FIXED для фиксированного урона или HARDNESS по твёрдости. Значения fixedDamagePerBlock и maxDamage задают фиксированный и максимальный урон.
