Плагин для серверов Майнкрафт, который позволяет правилами управлять появлением мобов, спавнерами, призванными сущностями, добычей и опытом. Он похож по идее на мод In Control!, но работает на сервере Paper или Spigot.
Возможности
- Правила могут учитывать тип сущности, мир, биом, освещение, причину появления, время, сложность, игроков рядом, NBT и регион WorldGuard.
- Для подходящих правил можно разрешать или запрещать спавн, менять здоровье, экипировку, эффекты, тип сущности, добычу, опыт и свойства моба.
- Поддерживаются приоритеты, отключение отдельных правил и продолжение проверки после совпадения.
- Можно заменять мобов из спавнера, например зомби на скелетов.
- Правила загружаются без перезапуска сервера.
Команды
/incontrolmob reload— перезагрузить JSON-правила и показать ошибки./incontrolmob rules list— вывести загруженные правила, их идентификаторы, приоритеты и состояние./incontrolmob rule test <ruleId> <entityType>— проверить срабатывание правила в текущем месте./incontrolmob export— экспортировать загруженные правила в архив.
Права
incontrolmob.reload— перезагрузка правил.incontrolmob.manage— управление правилами и экспорт.incontrolmob.test— проверка правил.
Настройка
JSON-правила хранятся в config/incontrolmob/. В config.yml доступны ключи enabled, debug, default-action, max-rule-load-time-ms и rule-cache-size. Для подробных сообщений в консоли включите debug: true; правила с ошибками структуры пропускаются и выводятся в отчёте перезагрузки.
Требования
Работает на Paper и Spigot. Проверки регионов используются при наличии WorldGuard.
