Плагин для серверов Майнкрафт, который задаёт шанс сохранения предметов из инвентаря после смерти игрока. Вероятность можно назначать отдельным предметам, группам предметов и регионам.
Возможности
- Команда
/mndназначает предмету в руке собственный шанс сохранения; он имеет приоритет над настройками из конфигов. - Свиток, созданный через
/scrolls, переносит заданный шанс на другой предмет перетаскиванием в инвентаре. В творческом режиме это не работает. - Поддерживаются предметы ItemsAdder, включая настройку по ID пространства имён.
- Для регионов WorldGuard доступны флаги
idc-region-drop-chanceдля общего шанса сохранения иidc-disabledдля отключения механики. - При установленном AxGraves предметы после смерти помещаются в могилу.
Команды
/mnd (makenodrop) <add_lore> <chance>— назначить предмету в руке шанс сохранения./scrolls <add_lore> <chance>— сделать из предмета в руке свиток./idc (inventorydropchance) reload— перезагрузить конфиги.
Права
inventorydropchance.inventorydropchance— доступ к/idc.inventorydropchance.reload— доступ к/idc reload.inventorydropchance.makenodrop— доступ к/mnd.inventorydropchance.scrolls— доступ к/scrolls.inventorydropchance.X— шанс сохранить предметы, гдеX— число от0до100; например,inventorydropchance.75задаёт 75%.
Настройка
В lang.yml меняются сообщения плагина и включаются сообщения в чате или заголовки с числом сохранённых и выпавших предметов. В config.yml указываются игнорируемые миры, обработка зачарования «Проклятие утраты», проверка шанса для стопки целиком или каждого предмета, а также дополнительные функции и интеграции.
В global.yml задаются шансы по умолчанию, названию мира, материалу предмета, зачарованию, значению пользовательской модели и ID ItemsAdder. Режим FIRST_SUCCESS применяет первую успешную вероятность, а FIRST_APPLY — первое найденное правило.
