Плагин для серверов Майнкрафт удерживает чанки загруженными без фейковых игроков, чтобы механизмы продолжали работать. Загрузчик создаётся на стойке для брони; загруженная область перемещается вместе с ней и не запускает появление мобов как игрок.
Возможности
- Радиус от
0до10: при0загружается один чанк, при1— область 3×3 чанка. - После активации загрузчик действует 4 часа; повторное переименование накапливает время до 24 часов.
- За 2 часа до окончания можно выполнить настроенные команды-предупреждения.
- Активные загрузчики могут сохраняться после перезапуска сервера.
Команды
/icl— справка и статистика./icl reload— перезагрузить плагин./icl list— показать активные загрузчики./icl clear— очистить все принудительно загруженные чанки и загрузчики./icl tp <UUID>— телепортироваться к активному загрузчику.
Права
IpacChunkLoader.reload— перезагрузка плагина.IpacChunkLoader.list— просмотр списка загрузчиков.IpacChunkLoader.clear— очистка загрузчиков и чанков.IpacChunkLoader.tp— телепортация к загрузчику.
Настройка
Чтобы включить загрузчик, назовите стойку для брони по шаблону ID ChunkLoad N или ID ChunkLoader N, где ID — необязательное имя, а N — радиус. Например: ChunkLoad 10 или FurnaceArray ChunkLoad 4.
В конфиге можно менять регулярное выражение name-regex, время add-hours и max-hours, ограничения max-radius и max-count, сохранение persistence, время предупреждения warn-hours, команды warn-commands, отображаемые имена миров world-names и сообщения msg.
