Плагин для серверов Майнкрафт, который создаёт настоящие пользовательские предметы с уникальной идентификацией через PDC. Он помогает безопасно использовать награды, валюты, дропы, магазины и обмены: переименованная ванильная вещь не сможет выдать себя за особый предмет.
Возможности
- Создание предметов с уникальной внутренней идентичностью, даже если они используют тот же ванильный материал.
- Управление предметами через графическое меню: просмотр списка, поиск, редактирование, копирование, изменение размера стака, описания и эффекта свечения.
- Предварительный просмотр предметов в точном виде, включая сериализованные предметы.
- Сериализованные предметы сохраняют отображаемое имя, описание, зачарования, флаги, внешний вид и другие метаданные. Их данные можно удалить в редакторе, чтобы менять имя и описание средствами плагина.
- Система отложенной выдачи: если инвентарь заполнен, свободная часть выдаётся сразу, а остальное сохраняется после перезапуска сервера. Игроку можно показывать напоминание при входе.
- Хранение отложенных предметов в SQLite и автоматическая выдача.



Команды
/ic claim— забрать предметы, ожидающие выдачи из-за заполненного инвентаря.
Настройка
Плагин поддерживает PlaceholderAPI и подходит для DeluxeMenus, FancyNPCs, меню, HUD, босс-баров и систем наград.
%itemcorex_amount_<key>%— количество заданного пользовательского предмета в инвентаре игрока.%itemcorex_vanilla_amount_<MATERIAL>%— количество настоящего ванильного материала без учёта пользовательских предметов.%itemcorex_pending_total%— общее число ожидающих предметов.%itemcorex_has_pending%— наличие ожидающих предметов.%itemcorex_pending_<key>%— число ожидающих предметов с указанным ключом.
В конфигурации можно менять поведение ванильных предметов. Встроенные языки плагина — английский и немецкий.
