=====================================
ENGLISH
=====================================
=== Description ===
ItemEffect is a Paper/Spigot plugin that lets you bind potion effects, attribute modifiers, sounds, particles, and cooldowns to any item using PersistentDataContainer (PDC). When a player hits a mob or another player with an ItemEffect-bound item, all configured properties are applied to the target. The cooldown system checks once and blocks all effects simultaneously, ensuring sounds, particles, effects, and attributes all trigger together. All data is stored inside the item itself (ItemStack metadata) — no external databases required. Items can be traded, dropped, or stored in chests and their properties will persist.
=== Features ===
- Potion Effects
- Attributes
- Sounds
- Particles
- Cooldowns
- Projectile Support
- Permission System
=== Commands ===
/ief cooldown — set item cooldown /ief effect — bind a potion effect /ief attribute — bind an attribute modifier /ief sound — bind a sound /ief particle — bind particles /ief clear — clear all ItemEffect data from item /ief info — show all bound data on item /ief reload — reload configuration
Full tab completion for all subcommands including effect names, attribute names, sound names, and particle names.
=== License ===
MIT License — free to use, modify, and distribute.
=====================================
РУССКИЙ
=====================================
=== Описание ===
ItemEffect — плагин для Paper/Spigot серверов, позволяющий привязывать эффекты зелий, модификаторы атрибутов, звуки, частицы и кулдауны к любым предметам через PersistentDataContainer (PDC). При ударе игрока по мобу или другому игроку предметом, к которому привязаны данные ItemEffect, на цель применяются все настроенные свойства. Система кулдаунов проверяется один раз и блокирует все эффекты одновременно, благодаря чему звук, частицы, эффект и атрибут срабатывают вместе. Все данные хранятся внутри самого предмета (ItemStack metadata) — никаких внешних баз данных не требуется. Предмет можно передавать, выбрасывать, класть в сундук — его свойства сохранятся.
=== Возможности ===
- Эффекты зелий (Potion Effects)
- Атрибуты (Attributes)
- Звуки (Sounds)
- Частицы (Particles)
- Кулдауны (Cooldowns)
- Поддержка снарядов (Projectile Support)
- Система разрешений
=== Команды ===
/ief cooldown <секунды> — установить кулдаун на предмет /ief effect <эффект> <секунды> — привязать эффект зелья /ief attribute <атрибут> <значение> <секунды> — привязать атрибут /ief sound <звук> <громкость> — привязать звук /ief particle <частица> <количество> — привязать частицы /ief clear — очистить все данные ItemEffect с предмета /ief info — показать все привязанные данные предмета /ief reload — перезагрузить конфигурацию
Автодополнение (Tab Completion) работает для всех подкомманд, включая имена эффектов, атрибутов, звуков и частиц.
=== Лицензия ===
MIT License — свободное использование, модификация и распространение.

