Плагин для серверов Майнкрафт с мини-игрой: игроки едут на курице или другом существе по трассе и сбивают стойки. Цвет стойки и предмет внутри подсказывают её тип, а в конце заезда выводятся результат, точность и заработанные звёзды.
Возможности
- Заезды в отдельных комнатах, одиночная игра и партии с друзьями.
- Карты создаются из схем: можно задать границы, точку появления, портал старта, финиш, точки телепортации, стойки и предметы.
- Таблица лучших результатов и табло через PlaceholderAPI. Доступны плейсхолдеры карты, комнаты, статуса, числа попаданий, точности и времени, например
%jparkour_map%,%jparkour_status%,%jparkour_tops_nether_1_time%. - В конфигурации можно задавать сообщения и цепочки действий: телепортацию, звуки, эффекты, заголовки, босс-бар, команды от имени игрока или консоли, взрывы и отправку на сервер BungeeCord.
- Есть русский язык интерфейса. Для других локалей включите локали в конфигурации; код языка клиента показывает команда
/jparkour admin locale.




Команды
Для игроков:
/jparkour join [roomId]— войти в случайную или указанную комнату./jparkour exit— выйти из игры или очереди./jparkour status— проверить состояние плагина./jparkour party create <Name>— создать партию./jparkour party invite <PlayerName>— пригласить игрока./jparkour party accept <PartyName>— принять приглашение./jparkour party leave,/jparkour party kick <PlayerName>,/jparkour party setLeader <PlayerName>,/jparkour party disband— управлять партией.
Для администратора:
/jparkour admin gameeditor new [OtherGame]— создать пустую карту или копию другой карты./jparkour admin gameeditor listи/jparkour admin gameeditor remove <Name>— посмотреть или удалить схемы карт./jparkour admin game set pose 1,/jparkour admin game set pose 2,/jparkour admin game set pose 3— отметить границы и место появления схемы./jparkour admin game set loc spawn|start|end— задать появление, старт и финиш;/jparkour admin game set pose portal— выбрать блок-портал для начала игры./jparkour admin game set player <Number>— переключить настраиваемого игрока на карте./jparkour admin game save <nameSchematic>— сохранить карту после задания позиций и точек./jparkour admin restart <playerName>,/jparkour admin kick <playerName>,/jparkour admin updatetops— управлять текущими играми и таблицей результатов./jparkour reload— перезагрузить конфигурацию.
Права
jparkour.help— справка по командам.jparkour.join— вход и выход из игр.jparkour.party— управление партией.jparkour.status— просмотр статуса.jparkour.reload— перезагрузка конфигурации.jparkour.admin— административные команды и снятие ограничений редактора.jparkour.gameeditor,jparkour.game,jparkour.item— доступ соответственно к редактору карт, настройкам игры и предметов.
Настройка
Основные файлы находятся в папке плагина: config.yml, slots.yml, схемы карт в schematics/, переводы в locales/. В них настраиваются правила игры, стартовые карты, слоты и сообщения. Для русских сообщений используется locales/ru_RU.yml.
При настройке карты выделяйте нужные блоки топором, как в WorldEdit. Перед сохранением обязательно задайте позиции 1, 2, 3 и основные точки карты. Сервер следует останавливать штатно: принудительное завершение процесса во время игры может оставить игроку некорректное число сердец.
Требования
Для работы нужен FastAsyncWorldEdit (FAWE). PlaceholderAPI подключается отдельно для таблицы лучших игроков и табло, после чего его нужно включить в конфигурации. Отправка игрока на другой сервер требует BungeeMessaging; на Velocity проверьте, что обмен сообщениями с прокси разрешён.
