Плагин для серверов Майнкрафт с королевствами, войнами за территории и пвп. Игроки вступают в команды, защищают земли и развивают королевство, а владельцы сервера настраивают правила без изменения исходного кода.
Возможности
- У каждого королевства есть название, отображаемое имя, цвет, префикс, участники, точка появления, территория, очки, статус, улучшения и якорь.
- Территории задаются координатами в форме кубоида. Чужие игроки могут заходить и исследовать земли, но защита запрещает им ломать и ставить блоки, открывать двери и сундуки, нажимать кнопки и рычаги.
- Королевства могут объявлять войны; для них отдельно задаются пвп, строительство, разрушение блоков и взаимодействия на чужой территории.
- Якорь королевства по умолчанию представляет собой маяк. У него есть запас здоровья; после разрушения можно настроить потерю улучшений, наград, территории и способностей королевства.
- Правый клик по якорю открывает меню улучшений. В нём могут быть дополнительные сердца, скорость генератора, защита, скорость передвижения и сила атаки.
- Центральный генератор захватывается одним королевством и периодически приносит ему очки. Если в зоне находятся участники враждующих королевств, генератор считается спорным и наград не выдаёт.
- Дополнительный скорборд показывает королевство игрока, очки, уровень, здоровье якоря, владельца генератора и войны.
- Данные о королевствах, участниках, территориях, войнах, якорях, улучшениях, очках и генераторе сохраняются после перезапуска сервера.
- При наличии PlaceholderAPI доступны плейсхолдеры:
%kingdom_name%,%kingdom_display_name%,%kingdom_points%,%kingdom_level%,%kingdom_anchor_health%,%kingdom_status%,%kingdom_generator%,%kingdom_wars%.
Команды
- Управление королевствами:
/kingdom create <id>,/kingdom delete <id>,/kingdom list,/kingdom info <kingdom>. - Участники:
/kingdom join <kingdom>,/kingdom leave,/kingdom member add <kingdom> <player>,/kingdom member remove <kingdom> <player>,/kingdom members <kingdom>. - Точка появления:
/kingdom spawn,/kingdom spawn set <kingdom>. - Земли:
/kingdom land set <kingdom> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>,/kingdom land remove <kingdom>,/kingdom land info <kingdom>,/kingdom land clear <kingdom>. - Якорь:
/kingdom anchor set <kingdom>,/kingdom anchor remove <kingdom>,/kingdom anchor info <kingdom>. - Войны:
/kingdom war declare <kingdom1> <kingdom2>,/kingdom war remove <kingdom1> <kingdom2>,/kingdom war list,/kingdom war clear. - Генератор и очки:
/kingdom generator set,/kingdom generator remove,/kingdom generator info,/kingdom points <kingdom>,/kingdom top. - Администрирование:
/kingdom reload,/kingdom reset <kingdom>,/kingdom resetwars,/kingdom resetpoints <kingdom>,/kingdom resetupgrades <kingdom>.
Права
- Административные права:
kingdom.admin,kingdom.admin.create,kingdom.admin.delete,kingdom.admin.land,kingdom.admin.anchor,kingdom.admin.war,kingdom.admin.generator. - Право
kingdom.admin.bypassпозволяет обходить защиту территории. - Для игроков предусмотрены права
kingdom.member,kingdom.joinиkingdom.leave.
Настройка
В конфигурации задаются королевства, территории, защита, войны, пвп, здоровье и поведение якорей, улучшения, генератор, награды, очки, скорборд, сообщения и последствия падения королевства. Список королевств можно дополнять через конфиг.
Требования
Требуется Paper и Java 21. WorldEdit не нужен. PlaceholderAPI подключается по желанию.
