Плагин для серверов Майнкрафт, позволяющий создавать серверные механики на текстовых скриптах .kode без Java и сборки плагинов. С его помощью можно сделать команды, экономику, награды, сообщения и события; скрипты также собираются в браузерном визуальном редакторе из соединяемых блоков.
Возможности
- Создание собственных команд с правами, сообщением об отказе и задержкой использования.
- Реакция на игровые события: вход игрока, ломание блоков, смерть сущностей, взаимодействие, плавку в печи, урон и другие.
- Постоянное хранилище
storeиloadдля балансов, счётчиков и прочих данных между перезапусками. - Условия, циклы, функции, обработка ошибок, переменные и обмен событиями между скриптами через
emit. - Управление режимом игры, временем и погодой из скрипта.
- Запуск команд от имени игрока или консоли, в том числе для взаимодействия с EssentialsX, Vault и другими плагинами.
- Скрипты хранятся в
plugins/Kode/scripts/и применяются без перезапуска сервера.
Команды
/kode reload— загрузить скрипты с диска./kode run <name>— вручную выполнить основной блок скрипта./kode list— показать загруженные скрипты./kd— короткий вариант основной команды.
Права
kode.use— доступ к командам плагина; по умолчанию есть у OP.
Для команды, созданной в скрипте, права задаются параметром [permission: <право>], а задержка — [cooldown: <секунды>].
Настройка
Создайте файл с расширением .kode в plugins/Kode/scripts/, затем выполните /kode reload. Визуальные скрипты можно собрать в браузерном редакторе, скачать файлом .kode и поместить в ту же папку.
Требования
Работает на Paper и Spigot. Требуется Java 17 или новее.
