Плагин для серверов Майнкрафт 1.8, который создаёт меню-инвентари из YAML-файлов. Через них можно делать навигацию по серверу, запускать команды от игрока или консоли и оформлять кнопки предметами, включая головы игроков.
Возможности
- Меню размером от 9 до 54 слотов.
- Цветовые коды с символом
&. - Головы игроков и текстуры голов в формате base64.
- Команды по нажатию на предмет, выполняемые от имени игрока или консоли.
- Проверка команд, списки разрешённых и запрещённых команд.
- Перезагрузка одного меню или всех меню без перезапуска сервера.
Команды
/menu open <menu>— открыть меню./menu open <menu> <player>— открыть меню указанному игроку./menu reload [menu]— перезагрузить одно меню или все меню./menu list— показать загруженные меню./menu help— показать справку.
Альтернативные команды: /menus, /gui.
Права
legacymenus.use— открытие меню и справка.legacymenus.list— просмотр списка меню.legacymenus.reload— перезагрузка файлов меню.legacymenus.open.others— открытие меню другим игрокам.legacymenus.admin— права администратора.
Настройка
Файлы меню находятся в plugins/LegacyMenus/menus/<menu>.yml. В них задаются заголовок, размер, предметы, описание и команды. Поле open-commands запускает команды после открытия меню.
У команд нажатия нет префикса либо используются player: и console:. В консольных командах %player% заменяется именем нажавшего игрока. Команды консоли по умолчанию отключены; включайте их в config.yml, только если доверяете файлам меню.
В config.yml настраиваются безопасность, цвета, звуки и фильтрация команд. Имена меню могут содержать только буквы, цифры, _ и -.
Требования
Нужен сервер Spigot или совместимый Bukkit и Java 8 либо новее.
