Плагин для серверов Майнкрафт на Velocity, который создаёт виртуальные серверы ожидания на стороне прокси. Он подходит для авторизации, временного перевода игроков при перезапуске сервера и отдельного AFK-лобби.
Возможности
- Создание виртуальных limbo-серверов, в том числе для плагинов авторизации.
- Перевод игроков в limbo при недоступности основного сервера, чтобы они не отключались.
- Автоматическое перемещение неактивных игроков в отдельный AFK-limbo.
- Загрузка схем LimboAPI, включая схемы WorldEdit и структуры.
- Настройка почти всех сообщений плагина; сообщения консоли остаются на английском.
Команды
/limbomanager help— список команд./limbomanager reload— перезагрузка конфигов и языковых файлов./limbomanager diagnostics— вывод сведений о работе limbo-пространств, AFK-модуля и псевдонимов./limbomanager send [player] [limbo]— перевод игрока в включённое limbo-пространство.
Права
limbomanager.command.reload— доступ к/limbomanager reload.limbomanager.command.diagnostics— доступ к/limbomanager diagnostics.limbomanager.command.send— доступ к/limbomanager send.
Настройка
Для модуля повторного подключения в velocity.toml нужен фиктивный сервер с именем Limbo на свободном порту. Добавьте его последним в список try:
[servers]
Limbo = "127.0.0.1:00000"
try = [
"lobby",
"other",
"Limbo"
]
Для собственного limbo-сервера также создайте в velocity.toml фиктивный сервер с точно таким же именем и свободным портом. Его можно добавить в try.
Требования
Нужны плагины LimboAPI и PacketEvents для Velocity. В настройках LimboAPI необходимо включить режим совместимости.
