Плагин для серверов Майнкрафт с системой жизней для выживания и SMP. После смерти игрок теряет жизнь, а при нуле жизней получает бан, пока другой игрок не воскресит его особым кристаллом.
Возможности
- Начальное число жизней и их максимум задаются в настройках.
- Кристалл воскрешения создаётся по настраиваемому рецепту и возвращает забаненного игрока в игру.
- Значение
max-lives: -1отключает ограничение на количество жизней. - Данные можно хранить в YAML-файле или MySQL.
- Для PlaceholderAPI доступны плейсхолдеры
%livessmp_lives%и%livessmp_status%. - Сообщения, префиксы и рецепты настраиваются; поддерживаются цвета
&#RRGGBBи плейсхолдеры%player%,%target%,%lives%.
Команды
/livessmp— справка по плагину./lives— показать оставшиеся жизни./revive <player>— воскресить забаненного игрока с помощью кристалла./addlives <player> <amount>— добавить жизни./setlives <player> <amount>— установить количество жизней./removelives <player> <amount>— отнять жизни./checklives <player>— проверить жизни другого игрока./toplives— показать игроков с наибольшим числом жизней./livessmpreload— перезагрузить настройки и рецепты.
Права
livessmp.admin— управление жизнями через команды добавления, установки и удаления; по умолчанию OP.livessmp.bypass— защита от потери жизней и бана; по умолчанию OP.livessmp.check— проверка жизней других игроков; по умолчанию OP.
Настройка
В конфиге доступны starting-lives для начального количества жизней и max-lives для максимума. Там же выбирается YAML или MySQL, меняются сообщения и рецепт кристалла воскрешения.
Требования
Плагин работает на серверах Paper, Purpur и Spigot.
