Плагин для серверов Майнкрафт создаёт общее событие с наградными блоками: все игроки вместе ломают выбранный блок, а награду получает участник с наибольшим вкладом. После достижения цели блок на время становится бедроком, затем восстанавливается и запускает событие снова.

Возможности
- Для каждого блока задаются цель по числу разрушений, координаты, мир, задержка восстановления и награды.
- Одновременно можно настроить несколько независимых наградных блоков в
blocks.yml. - Награда выдаётся консольными командами с подстановкой
%player%. - Личный вклад игрока сбрасывается после периода бездействия; эту функцию можно отключить.
- Данные хранятся в YAML, JSON, SQLite или MySQL.
- По желанию над блоком отображается голограмма с прогрессом, временем восстановления и лидерами.


Команды
/lbbr reload— перезагрузить конфигурацию./lbbr list— показать список блоков и их прогресс./lbbr tp <id>— телепортироваться к блоку./lbbr reset <id>— сбросить прогресс и задержку восстановления блока./lbbr set <id>— установить или переместить блок в игре./lbbr cleanholo— пересоздать все голограммы./lbbr status— показать состояние плагина./lbbr debug— включить или выключить отладочный режим.
Права
lbbr.reloadlbbr.listlbbr.tplbbr.resetlbbr.setlbbr.cleanhololbbr.adminlbbr.debuglbbr.*— полный доступ к командам.
Настройка
В config.yml выбирается хранилище через Database.type, настраиваются интервалы обновления, звук и сброс бездействующего игрока через General.inactive-reset. Значение -1 отключает сброс личного прогресса.
В blocks.yml для каждого блока задаются идентификатор, отображаемое имя, Cooldown, материал, Blockbreak, координаты, мир, голограмма и команды награды.
Требования
Для голограмм нужен DecentHolograms. Без него плагин продолжает работать, но голограммы не показываются.
