Плагин для серверов Майнкрафт, который строит большие тематические лабиринты без резкой нагрузки на сервер. Блоки размещаются постепенно, по чанкам и с ограничением времени на тик, поэтому генерация подходит и для слабых, и для заполненных серверов.
Возможности
- Создаёт лабиринты заданного размера, с выходами, дополнительными выходами и центральной комнатой.
- Позволяет задать размер клетки, высоту стен, мир и точные координаты постройки.
- Стены можно сделать полыми для экономии блоков, а проходы — закрыть крышей.
- Параметр
erosionдобавляет небольшие отверстия в стены. - Темы из
themes.ymlвыбирают материалы пола, стен и верхнего слоя с указанными весами.

Команды
/maze— начать строительство лабиринта рядом с игроком./maze stop— остановить все активные постройки./maze help— показать справку по аргументам./maze reload— перечитатьconfig.yml,themes.ymlиmessages.yml.
Аргументы передаются в виде ключ:значение, например: /maze mazeSizeX:51 mazeSizeZ:51 cellSize:2 wallHeight:4 hasExits:true themeName:forest.
Права
mazegenerator.maze— использование/mazeи просмотр состояния.mazegenerator.reload— использование/maze reload.
Настройка
В config.yml можно ограничить время работы строителя за тик через millis-per-tick и включить автоматическую подстройку лимита в разделе autotune. Для уменьшения нагрузки полезны hollow: true, увеличенный cellSize, а также параметры cells-per-job и jobs-batch-cells.
В themes.yml для разделов floor, wall и top указываются материалы и их положительные числовые веса: чем больше вес, тем чаще выбирается блок. Тексты сообщений настраиваются в messages.yml; цветовые коды записываются через &.
Требования
Плагин работает на Paper.
