Плагин для серверов Майнкрафт, который добавляет систему случайных событий. Администратор задаёт, когда и при каких условиях они происходят, а сервер сам выбирает подходящее событие из настроенного набора.
Возможности
Событие состоит из последовательности действий, условий, веса и при необходимости длительности. Для него можно:
- выбирать игроков или миры, отбирать их по правам и миру, перемешивать список и ограничивать число целей;
- лечить и наносить урон, очищать инвентарь, включать звуки и менять погоду;
- отправлять личные сообщения и объявления всему серверу;
- выполнять команды от консоли или игрока с подстановкой
%placeholder%; - останавливать дальнейшие действия или пропускать следующее действие.
Линия событий определяет время запуска: фиксированный интервал, расписание Cron или ручной запуск. Внутри неё каждому событию назначается вес; можно добавить пустой вариант, при котором ничего не происходит. Перед выбором проверяются условия: число игроков, число миров, TPS, состояние другого плагина, права, имена игроков и миров и другие параметры. Логические группы all_of, any_of и not позволяют объединять проверки.
Для событий с длительностью отдельно задаются действия начала и окончания. Это подходит, например, для временных боссов, изменений мира и этапов испытания; возврат временно изменённых значений указывается в действиях окончания.

Настройка
События и линии событий настраиваются через внутриигровое меню: их можно создавать, переименовывать, включать, отключать, удалять, менять значок, условия, действия, веса, интервалы, расписание и длительность. Из меню также доступны запуск и остановка.
Для вывода данных в скорбордах, боссбарах и других плагинах поддерживаются PlaceholderAPI и MiniPlaceholders, включая %mittelrandomevents_event_count%, %mittelrandomevents_next_event_remaining% и %mittelrandomevents_current_event%.
Требования
Для интеграции с PlaceholderAPI или MiniPlaceholders нужен соответствующий плагин.
