Плагин для серверов Майнкрафт, который ограничивает фермы мобов, обходящие обычные лимиты игры. Он отменяет появление лишних сущностей ещё до их создания, снижая нагрузку на сервер.
Возможности
Для каждого типа сущности можно задать:
- радиус проверки в блоках;
- предельное число сущностей в этом радиусе;
- причины появления, к которым применяется лимит — например,
NATURALилиNETHER_PORTAL.
Также можно ограничивать вручную размещаемые сущности и предметы, включая стойки для брони, лодки, вагонетки и кристаллы эндера.
Команды
/mobfarmlimiter reload— перезагружает конфигурацию.
Права
mobfarmlimiter.command.reload— доступ к/mobfarmlimiter reload; по умолчанию есть у операторов.
Настройка
Лимиты задаются в config.yml, в разделе mob-limits. Пример:
mob-limits:
pillager:
radius: 36
count: 100
reasons:
- NATURAL
zombified_piglin:
radius: 50
count: 100
reasons:
- NETHER_PORTAL
oak_boat:
radius: 16
count: 10
Ключ radius задаёт радиус проверки, count — допустимое количество сущностей, а reasons — причины их появления. Если указать пустой список [], ограничение действует на все причины. Для лодок, стоек для брони, вагонеток и кристаллов эндера ключ reasons не используется.
