Плагин для серверов Майнкрафт, который объединяет мобов одного вида поблизости в одну сущность со счётчиком. Это снижает нагрузку от ферм мобов и помогает сохранить ТПС сервера.
Возможности
- Для каждого вида мобов можно задать максимальный размер стака, радиус объединения, отключение ИИ и множитель дропа.
- Для каждого мира задаются отдельные ограничения на стаки.
- У объединённых мобов можно отключить ИИ, чтобы уменьшить нагрузку на процессор.
- При убийстве стака выпадает добыча за всех мобов в нём; после смерти верхнего моба остальные остаются отдельной сущностью.
- Настраиваются формат надписи над стаком, цветовые коды и заполнители.
- Можно разрешить или запретить объединение детёнышей, прирученных, размножающихся и привязанных мобов.
- Есть режим объединения только мобов из спавнеров.

Команды
/ms reload— перезагрузить конфигурацию./ms info— показать статистику активных стаков./ms stackall— сразу объединить всех загруженных мобов./ms killall <type>— убить стаки выбранного вида мобов./ms check— проверить моба, на которого смотрит игрок./ms toggle— включить или выключить плагин без перезапуска./ms stats— показать статистику по видам мобов./ms clearall— удалить все активные стаки.
Права
mobstacker.admin— доступ ко всем командам MobStacker; по умолчанию есть у оператора.mobstacker.bypass— прирученные мобы игрока не объединяются.mobstacker.seeinfo— просмотр сведений о стаке при взгляде на моба.
Настройка
Параметры находятся в plugins/MobStacker/config.yml. В нём задаются ограничения для миров и отдельных мобов, условия объединения, добыча и вид надписей. После изменений используйте /ms reload.
Требования
Нужны Paper и Java 21. Spigot не поддерживается.
