Плагин для серверов Майнкрафт меняет сражения с мобами: после появления они могут эволюционировать в существ разного размера, с усиленными характеристиками и экипировкой. Поддерживаются зомби, скелеты, криперы, пауки, эндермены, ведьмы, кадавры, зимогоры, утопленники, разбойники, поборники, фантомы, визер-скелеты и ифриты.
Возможности
- Эволюция происходит через 2–300 секунд после появления моба.
- Размеры варьируются от маленьких мобов
0.2xдо огромных3.5x; вместе с размером меняются здоровье, урон и опыт. - Эволюция сопровождается частицами и звуком.
- Экипировка зависит от размера: маленькие мобы получают деревянное оружие и простую броню, крупные — железное или каменное снаряжение, гиганты — алмазное, самые большие — незеритовое.
- Для каждого вида мобов можно задать вероятность эволюции и размеры, а также ограничить работу плагина отдельными мирами и максимальное число изменённых мобов в чанке.
- Учитывает защиту регионов WorldGuard и поддерживает плейсхолдеры PlaceholderAPI.
Команды
/mobscaler reload— перезагрузить конфигурацию./mobscaler debugtoggle— включить или выключить подробный журнал./mobscaler quicktest— создать мобов для проверки.
Настройка
Основные параметры находятся в plugins/MobScaler/config.yml, а правила для отдельных мобов — в plugins/MobScaler/mobs.yml. Здесь задаются задержка и шанс эволюции, размеры, миры и ограничения.
Требования
Работает на Paper; на Spigot часть возможностей ограничена. Требуется Java 17 или новее.
