Плагин для серверов Майнкрафт, который повышает сложность выживания по мере развития игроков. Мобы становятся сильнее с течением времени и по мере удаления от точки спавна, получают снаряжение, боевые способности и могут превращаться в элитных противников.
Возможности
- Сложность мобов повышается через настраиваемые интервалы времени и с расстоянием от координат
0,0. - Элитные мобы получают увеличенное здоровье, урон и особый префикс; после смерти они могут взорваться и разделиться на быстрых агрессивных миньонов.
- Мобы высоких уровней появляются с железной или алмазной бронёй и оружием со случайными боевыми зачарованиями.
- Сильная нежить перестаёт гореть на солнце после заданного уровня.
- Мобы выше заданного уровня отражают часть урона от ближней атаки.
- Зомби могут накладывать слепоту или сильный голод при ударе, а скелеты — стрелять стрелами с ядом или огнём.
- Случайное событие «Кровавая луна» усиливает всех мобов ночью и выводит сообщение в чат.
- Администратор может включить режим вторжения, который делает мобов в мире агрессивнее.
Команды
/ms bloodmoon— включить или выключить «Кровавую луну»./ms invasion— включить или выключить вторжение./ms reload— перезагрузить конфигурацию без перезапуска сервера.
Права
monsterscaler.admin— доступ администратора к командам плагина.
Настройка
В config.yml настраиваются прирост характеристик за уровень, интервалы повышения сложности, дальность обнаружения цели, вероятность и параметры элитных мобов, предел отражаемого урона, сообщения чата и формат имён мобов.
