Плагин для серверов Майнкрафт меняет поведение мобов: у них есть скрытое настроение — спокойствие, паника или ярость. Состояние передаётся ближайшим мобам того же вида, поэтому один испуганный моб способен всполошить целое стадо.
Возможности
- После удара обычный моб паникует, получает скорость и убегает от ближайшего игрока.
- Волки, пчёлы и враждебные мобы после удара впадают в ярость; они быстрее и сильнее. Нейтральные животные в ярости выбирают ближайшего игрока целью, если другой цели нет.
- Смерть моба вызывает панику у ближайших мобов того же вида.
- Паника отмечается жёлтыми частицами, ярость — красными.
- Настроение хранится у самого моба, поэтому сохраняется после выгрузки чанка и перезапуска сервера.
Команды
/moodcontagion info— показать текущие параметры./moodcontagion here— посчитать спокойных, паникующих и яростных мобов в радиусе 16 блоков./moodcontagion reload— перечитатьconfig.yml.- Сокращения:
/mood,/contagion.
Права
moodcontagion.use— командыinfoиhere; доступно всем игрокам.moodcontagion.admin—reloadи праваmoodcontagion.use; по умолчанию у операторов.
Настройка
В config.yml настраиваются радиус и шанс передачи настроения, время возврата к спокойствию, лимит обрабатываемых мобов, скорость бегства, радиус паники после смерти и максимальная скорость, задаваемая плагином. Ключи effects.enabled, effects.speed, effects.strength, effects.rage-retarget и effects.particles управляют эффектами, выбором цели и частицами.
Требования
Работает на Paper, Spigot, Bukkit и Purpur. Требуется Java 21.
