Плагин для серверов Майнкрафт управляет сообщением сервера в списке серверов. Он выбирает случайный вариант из настроенных сообщений и умеет учитывать наличие сохранённых данных игрока.
Настройка
Шаблон config.yml создаётся при запуске плагина. Сообщения с параметром require-player-data: true исключаются, если для подключающегося игрока нет сохранённых данных. Затем показывается случайное сообщение из оставшихся.
Файл players.yml хранит UUID игроков, связанные с их именами хостов, и используется для получения данных при запросе сообщения сервера.
