Плагин для серверов Майнкрафт с системой силы, которая меняется в пвп. Убийства игроков повышают силу, смерть от игрока её снижает, а накопленные очки влияют на наносимый урон.
Возможности
- Минимальное и максимальное значение силы настраиваются.
- Если убить игрока с максимальной силой, вместо потерянного повышения выпадает жетон силы.
- Сила работает как множитель итогового урона, а не фиксированная прибавка.
- Жетоны силы создаются по настраиваемому рецепту, передаются другим игрокам и при использовании правой кнопкой мыши навсегда дают 1 очко силы.
- Рецепт использует систему крафтов Bukkit, поэтому игрокам не нужны клиентские моды.
Команды
/strength get— узнать свой уровень силы./strength set <player> <amount>— установить уровень силы игроку./strength withdraw <amount>— превратить часть силы в жетоны для обмена./strength reload— перезагрузить конфиг.
Права
strength.get— просмотр силы других игроков; по умолчанию доступно операторам.strength.set— изменение силы игроков; по умолчанию доступно операторам.strength.reload— перезагрузка конфига; по умолчанию доступно операторам.
Настройка
В config.yml настраиваются множитель урона, пределы силы, включение жетонов и их рецепт. Для рецепта задаются форма и материалы в разделе strength-item.recipe.
Требования
Для работы требуется Java 17.
