Плагин для серверов Майнкрафт, который позволяет создавать собственных мобов, боссов и ролевые механики. Он даёт полный контроль над характеристиками существ, их умениями, поведением, добычей и появлением в мире.
Возможности
- Меняет здоровье, урон, скорость, дальность обнаружения и атаки, а также другие обычные и дополнительные характеристики мобов.
- Создаёт умения через систему сценариев: с целями, условиями и триггерами. Умения могут использовать звуки, частицы и другие эффекты.
- Настраивает экипировку, предметы и таблицы добычи мобов.
- Изменяет получение урона: например, существо может не тонуть, получать уменьшенный урон от стрел или лечиться огнём.
- Добавляет настраиваемые спавнеры с условиями, характеристиками и перезарядкой, а также естественное появление мобов и боссов в заданных местах.
- Повышает уровень мобов в зависимости от условий их появления, масштабируя здоровье, урон и набор способностей.
- Настраивает таблицы угроз, ИИ и фракции: существа могут выбирать цели по правилам, помогать игрокам или сражаться с другими группами мобов.
- Поддерживает маскировку через LibsDisguises и пользовательские модели через ModelEngine.

Команды
/mythicmobsили/mm— основные команды плагина./mm reload— перезагружает настройки после изменения файлов./mm mobs— открывает доступ к созданным мобам.
Настройка
После первого запуска примеры конфигураций находятся в папке MythicMobs. Мобы, предметы и случайное появление задаются в .yml-файлах соответствующих подпапок; после правок используйте /mm reload.
Подробные правила настройки описаны в руководстве.
Требования
Для работы требуется Java 16. Плагин интегрируется со многими серверными дополнениями, включая Vault, WorldGuard, LibsDisguises, ModelEngine, BetonQuest, mcMMO и MythicDungeons.
