Плагин для серверов Майнкрафт с мини-игрой SkyWars: создавайте отдельные арены для одиночных и командных боёв, настраивайте добычу и события матча. Подходит как для одного сервера, так и для сети с BungeeCord или Velocity.
Возможности
- Арены с одиночным и командным режимами, автоматическим распределением игроков по командам и режимом наблюдателя.
- Настраиваемые клетки на старте, в том числе схемы WorldEdit, а также лобби с водными порталами для входа в матч.
- Несколько наборов добычи для сундуков, включая центральные сундуки; содержимое можно редактировать прямо в игре.
- Голосования за время, погоду, тип сундуков, модификаторы и здоровье игроков.
- Наборы, которые создаются из инвентаря, меню косметики: цвета стекла, частицы, следы снарядов, насмешки, звуки убийства и победы.
- События матча: эндер-дракон, визер, появление мобов, сброс ящика, пополнение сундуков, смертельный матч, дождь из стрел или наковален, сужение границы и другие.
- Система уровней и опыта с наградами за действия, престижами и префиксами; колодец душ с редкостями и валютой душ.
- Статистика побед, убийств, поражений, смертей, сыгранных матчей, опыта, уровня, соотношений убийств к смертям и побед к поражениям.
- Группы игроков, таблицы лидеров и голограммы; при использовании NTD-LuckyBlock доступен отдельный режим Lucky Block с собственными выпадениями.
Команды
Основные команды игроков:
/sw join— войти в матч;/sw joinmenu [solo|team]— открыть выбор одиночного или командного режима./sw quitили/leave— покинуть текущую игру;/rejoin— вернуться в незавершённый матч после отключения./sw lobby— вернуться в лобби;/sw spectate [player/map]— наблюдать за игроком или ареной./sw stats [player]и/sw top [stat]— посмотреть статистику и таблицу лидеров./sw options,/sw prestige,/sw winsound,/sw killsound,/sw glass,/sw taunt,/sw particle,/sw projectile— открыть соответствующие меню.
Для настройки лобби используются /sw setspawn, /sw reload, /sw start, /sw chestadd [type] [method] [%], /sw chestedit, /sw hologram [stat] [format] и /sw soulwell.
Управление аренами выполняется через /swmap: /swmap create [name], /swmap edit [name], /swmap save [name], /swmap register [name], /swmap spawn [type] [team], /swmap minimum [name] [num] и /swmap teamsize [name] [size].
Для наборов предусмотрены /swkit create [name], /swkit update [name], /swkit enable [name], /swkit icon [name], /swkit perm [name] и /swkit list. Группы создаются командами /swparty create [name], /swparty invite [player], /swparty accept, /swparty leave и /swparty disband.
Права
sw.*— все права плагина;sw.admin— административные команды.sw.player— команды игроков,sw.maps— управление аренами,sw.kits— управление наборами,sw.parties— управление группами.sw.join,sw.joinmenu,sw.quit,sw.leave,sw.rejoin,sw.spectate,sw.stats,sw.top— доступ к основным действиям игрока.sw.votemenu,sw.chestvote,sw.healthvote,sw.timevote,sw.weathervote,sw.modifiervote— голосования.sw.kit.[filename]— доступ к конкретному набору; права видаsw.pareffect.[name],sw.proeffect.[name],sw.glasscolor.[name],sw.killsound.[name],sw.winsound.[name],sw.taunt.[name]открывают отдельную косметику.sw.setspawn,sw.start,sw.stat,sw.clearstats,sw.chestadd,sw.send— отдельные административные действия.
Настройка
Сообщения плагина, добыча, события, косметика и параметры матчей настраиваются через конфигурационные файлы. В levels.yml задаются награды опыта, уровни, шкала прогресса, престижи и команды-награды; в luckyblocks.yml — режим Lucky Block, выпадения, предметы в руке и связь с добычей сундуков.
Для PlaceholderAPI доступны, например, %swr_wins%, %swr_kills%, %swr_level%, %swr_games_played%, %swr_souls% и %swr_prestige_prefix%.
Требования
Для работы нужен WorldEdit. Плагин рассчитан на серверы Spigot и Paper.
Дополнительно поддерживаются Vault для экономики, DecentHolograms для голографических таблиц лидеров, PlaceholderAPI для плейсхолдеров, Multiverse-Core для миров, PartyAndFriends для групп в BungeeCord и NTD-LuckyBlock для режима Lucky Block. Для хранения данных доступна MySQL.
