Плагин для серверов Майнкрафт, который меняет цвет и стиль отображаемого имени игрока, добавляет цветные никнеймы и градиенты. Поддерживаются HEX- и RGB-цвета, а также стили текста, включая жирный и курсивный.
Возможности
- Цвета, градиенты и стили для имён.
- Собственные никнеймы с цветами и стилями.
- Интеграция с Essentials.
- Хранение данных в MySQL или MariaDB.
- Изменённое отображаемое имя доступно через плейсхолдер PlaceholderAPI
%player_displayname%.
Команды
/namecolor <color> <style>— задать цвет и стиль имени.


/gradient <color1> <color2>— создать градиент имени между двумя цветами.


/nick <nickname>— установить никнейм.


/whois <display-name>— узнать игрока по отображаемому имени.
К командам можно добавить имя игрока последним аргументом, чтобы применить действие к другому игроку. Все команды работают с HEX- и RGB-цветами.
Права
namecolor.*— все права плагина.namecolor.set— менять собственный цвет имени.namecolor.set.others— менять цвет имени другого игрока.namecolor.nick— менять собственный никнейм.namecolor.nick.others— менять никнейм другого игрока.namecolor.whois— использовать/whois.namecolor.set.style— использовать стили имени.namecolor.nick.color— использовать цвета и стили в никнеймах.namecolor.gradient— использовать/gradient.namecolor.gradient.other— применять/gradientк другим игрокам.namecolor.filter.bypass— обходить фильтры никнеймов.
Требования
Для плейсхолдера отображаемого имени нужен модуль Player для PlaceholderAPI. Его загружают командой /papi ecloud download Player, затем выполняют /papi reload.
