Плагин для серверов Майнкрафт, добавляющий смену времён года: весну, лето, осень и зиму. Сезоны влияют на температуру, погоду, рост культур, мобов, длительность дня и ночи, эффекты окружения и статистику игроков; моды или ресурс-паки на стороне игроков не нужны.
Возможности
- Настраиваемый календарь с месяцами, днями и продолжительностью сезонов.
- Температура с отображением в панели действий, расчётом в градусах Цельсия или Фаренгейта и эффектами холода, жары и замерзания.
- Профили температуры биомов, сезонный снег и замерзание воды.
- Вероятность осадков, правила роста культур и тепличные правила на зиму.
- Сезонные правила появления мобов, ограничения для мобов и весеннее поведение детёнышей животных.
- Частицы, звуки и эффекты перехода между сезонами, статистика и достижения.
Команды
/season— текущий сезон, дата, температура и события./ns— административные команды./ns set <spring|summer|fall|winter>— сменить сезон./ns setdate <dd/mm/yyyy>— изменить дату мира./ns nextseason— перейти к следующему сезону./ns disable— отключить сезоны в текущем мире./ns restoreworld— восстановить стандартные сезонные данные мира./ns toggletemperature— включить или выключить температуру в текущем мире./ns getinfo— подробности о сезоне./ns install terralith— установить конфигурацию биомов Terralith./toggletemperatureи/toggleseasoncolors— включить или выключить личное отображение температуры и сезонных цветов./stats,/stats achievements,/stats season <season>,/stats top <type> <season|all>— статистика, достижения и таблицы лидеров./effects toggle,/effects status,/effects spawn <bloom|harvest|frost|warmth|current>,/effects transition <from> <to>— управление сезонными эффектами.
Права
newseasons.getinfo—/season.newseasons.toggleseasons—/toggleseasoncolors.newseasons.toggletemperature—/toggletemperature.newseasons.admin— административные команды/ns.newseasons.stats—/stats.newseasons.effects—/effects.newseasons.effects.admin— административное управление эффектами.
Настройка
Основные параметры находятся в config.yml: включение функций, список миров, длительность погоды, день и ночь, статистика и производительность. Календарь настраивается в calendar.yml, события — в events.yml, температура — в temperature.yml, осадки — в weather.yml, культуры — в crops.yml, мобы — в mobs.yml.
Профили температуры, снега, замерзания и визуального оформления биомов хранятся в biomeConfiguration/*.yml.
