Плагин для серверов Майнкрафт, который меняет появление наземных животных и помогает не оставлять изученные чанки без живности. Это улучшенное воссоздание плагина BetterPassives: ванильные правила сохраняются, а поверх них добавляются настраиваемые попытки спавна.
Возможности
При загрузке нового или уже существующего чанка плагин с заданной вероятностью выбирает его для появления животных. Количество попыток спавна определяется случайно в пределах, заданных в конфиге.
Созданные плагином животные исчезают при выгрузке сущностей, если не соответствуют условиям сохранения. Чтобы животное осталось, дайте ему имя биркой, покормите или разведите: одомашненные животные и их потомство не исчезают.
Плагин управляет только наземными животными; спавн враждебных и водных мобов не меняется. У мобов, созданных плагином, есть тег счётчика _m, а у одомашненных — _d.


Команды
/neareload— перезагружает конфигурацию./neaglow— подсвечивает животных, созданных плагином.
Настройка
Настройки находятся в plugins/NotEnoughAnimals/config.yml.
spawning-chunk-chanceзадаёт вероятность того, что загруженный чанк станет чанком для спавна.spawn-tries.minиspawn-tries.maxопределяют минимальное и максимальное число попыток спавна.- В
spawn-rulesможно настроить миры, биомы, блоки под ногами и виды животных для каждого правила.
Требования
Нужны PaperMC и Java 21 или новее.
