Плагин для серверов Майнкрафт, который превращает блоки в пусковые площадки для паркура, мини-игр и карт. Игрока можно подбросить при входе в воду, наступании на нажимную плиту или прохождении по настроенному блоку.
Возможности
- Для каждого триггера задаются вертикальная сила, горизонтальный толчок, звук, частицы, задержка и включение.
- Горизонтальный толчок направляется по взгляду игрока или под фиксированным углом.
- После запуска отменяется урон от падения.
- Есть общая задержка для игрока с таймером в панели действий и отдельная задержка у каждого триггера.
- Звуки и частицы видны и слышны всем игрокам поблизости.
- Сообщения доступны на русском и английском языках.
- При установленном PlaceholderAPI доступны плейсхолдеры
%novajump_launches%и%novajump_cooldown%.
Команды
/novajump reload— перезагрузить конфиг./novajump test [trigger]— проверить запуск без учёта задержек./novajump setforce water_boost 2.5 0.5— изменить силу триггера и сохранить её вconfig.yml./jumpreload— устаревшая команда перезагрузки, которая также работает.
Права
novajump.admin— доступ к командам управления; у операторов есть по умолчанию.novajump.use.<trigger>— доступ к конкретной площадке. Чтобы запретить её группе игроков, выдайте отрицательное право, например-novajump.use.water_boost.
Настройка
Настройки находятся в plugins/NovaJump/config.yml. Для триггеров используются параметры trigger_types, boost_power, horizontal_force, horizontal_mode, cooldown_ticks, sound, particle и particle_count.
Значение horizontal_mode: look направляет толчок по взгляду игрока, а fixed использует заданный угол. Общую задержку cooldown_seconds можно установить в 0, чтобы нажимные плиты работали как непрерывный батут. Сила boost_power ограничена значением 5.0.
Требования
Работает на Paper, Spigot и Purpur; серверу нужна Java 17. Обязательных зависимостей нет, PlaceholderAPI используется по желанию. Folia не поддерживается.
