Плагин для серверов Майнкрафт, который превращает жителей в персонажей с именами, характером, настроением и личным отношением к каждому игроку. С жителями можно разговаривать, дарить им подарки и получать персональные цены в торговле.
Возможности
У каждого жителя есть имя, пол, профессия, характер, ежедневное настроение, любимый и приятный подарок. Отношения хранятся отдельно для каждой пары игрок—житель: один и тот же житель может доверять одному игроку и недолюбливать другого.
Разговор открывается через меню взаимодействия. Ответ зависит от настроения, а слишком частые беседы за один игровой день постепенно портят его. Положительные очки общения могут дать личную скидку на следующий день; она действует с полудня до вечера и снижает стоимость первого предмета в сделке. При плохих отношениях цена, наоборот, растёт.
Обычные механики торговли сохраняются: репутация, спрос, «Герой деревни» и стандартные ограничения Майнкрафт. Скидки и наценки могут затрагивать изумруды, урожай, бумагу и другие предметы, если они стоят первыми в сделке.
Жители иногда рассказывают о своих предпочтениях. Дайте предмет из основной руки через кнопку подарка:
- приятный подарок улучшает отношение;
- любимый подарок даёт больший прирост;
- нежелательный подарок ухудшает отношение.
Цвет кнопки показывает реакцию жителя. Для положительных подарков действует дневной лимит.
Настройка
В YAML-файлах можно изменить реплики и их вероятность, изменение отношений, подарки и их реакцию, пороги скидок и наценок, часы действия скидок, имена жителей, вероятность характеров и настроений. Также редактируются подписи интерфейса, названия профессий, описания отношений и системные сообщения.
Текст интерфейса доступен для перевода через YAML-файлы, а названия предметов отображаются на языке, выбранном игроком в клиенте.
Требования
Нужны Paper и Java 21 или новее. Дополнительные плагины не требуются.
