Плагин для серверов Майнкрафт, где игроки создают собственные миры, строят в них и делают мини-игры с помощью блокового программирования. Это альтернатива творческим серверам с участками: у каждого мира есть отдельные правила, доступ, описание и режимы строительства, игры и разработки. Интерфейс и сообщения плагина переведены на русский язык.
Возможности
- Создание миров с обычной, плоской, пустой, океанской генерацией или крупными биомами; доступны измерения обычного мира, незера и энда. В
config.ymlможно добавить свои плоские генераторы и шаблоны миров. - Владелец задаёт название, описание, предмет-иконку, короткий идентификатор для входа, категорию и публичный либо закрытый доступ.
- Для мира настраиваются время, погода, урон игрокам, взаимодействие и добыча мобов, сохранение инвентаря, естественная регенерация, сообщения о смерти, мгновенное возрождение, взрывы блоков и сообщения о входе и выходе.
- Владелец назначает строителей и разработчиков, добавляет игроков в белый или чёрный список. При выходе владельца недоверенные игроки теряют выданные права.
- Браузер миров позволяет искать чужие миры, сортировать их по числу игроков, репутации и времени создания, а администраторам — отмечать рекомендуемые миры. Игроки могут ставить лайки и дизлайки.
- Режим разработки использует блоки событий, действий и условий, переменные и значения событий для создания логики мини-игр. Код запускается в режиме игры.
- Встроенная защита включает ограничитель редстоуна, защиту лобби и исправление опасных предметов: можно ограничить длину названий и описаний, уровень зачарований, содержимое контейнеров, страницы книг, данные предметов и другие параметры.
- В конфиге задаются группы игроков с лимитами миров, их размера, строителей, разработчиков, мобов, переменных, редстоун-операций и других ресурсов. Для групп можно назначать права, выдаваемые в лобби, режимах строительства, игры и разработки.




Команды
/spawn— перейти в мир лобби./locate [игрок]— узнать мир, в котором находится игрок./join [ID]— войти в мир по идентификатору./games— открыть браузер миров./cc,/cc on,/cc off— написать в общий творческий чат или включить и выключить его для себя./world— открыть настройки текущего мира;/world infoпоказывает сведения о нём./world delete,/world deletemobs— удалить мир или мобов в нём./world kick [игрок],/world ban [игрок],/world unban [игрок]— управлять доступом игрока./world whitelist [игрок],/world unwhitelist [игрок]— управлять белым списком закрытого мира./world size— показать размер папки мира./world platformer [ID]— сменить генератор платформ программирования./ad— показать рекламу своего мира в чате./build— включить режим строительства: отключает пвп и выдаёт творческий режим владельцу и строителям./play— включить режим игры, пвп вне точки появления и выполнение созданного кода./dev— перейти в мир разработки для создания кода./environment— открыть настройки среды;/env vars listи/env vars sizeработают с переменными,/env debugвключает отладку./like,/dislike— изменить репутацию мира./give [игрок] [предмет] [количество],/tp [игрок],/gamemode [режим],/playsound [игрок] [звук] [громкость] [высота],/time set [время],/weather [Sun/Storm],/stopsound [игрок]— команды для владельцев, разработчиков и строителей мира./creative reload— перезагрузить конфиг;/creative moderate [ID]— открыть инструменты модерации мира;/creative maintenance— управлять техническим режимом./creative load [ID],/creative unload [ID],/creative register [ID],/creative unregister [ID]— загружать, выгружать и регистрировать миры./creative recommend [ID],/creative unrecommend [ID]— добавить или убрать мир из рекомендаций.
Права
Права административных команд: opencreative.reload, opencreative.moderation.menu, opencreative.world.info, opencreative.world.load, opencreative.world.unload, opencreative.world.unload.all, opencreative.world.register, opencreative.world.unregister, opencreative.world.recommend, opencreative.world.unrecommend, opencreative.world.setowner, opencreative.world.setsize, opencreative.maintenance.
opencreative.maintenance.bypass— вход в миры во время технического режима.opencreative.stability.bypass— обход ограничений стабильности.opencreative.world.private.bypass— вход в закрытые миры.opencreative.world.kick.bypass,opencreative.world.ban.bypass,opencreative.world.banned.bypass— защита от исключения, бана и обход бана в мире.opencreative.lobby.placing-blocks,opencreative.lobby.destroying-blocks,opencreative.lobby.spawning-mobs,opencreative.lobby.damaging-mobs— действия с блоками и мобами в лобби.opencreative.creative-chat.bypass— использование творческого чата, когда он отключён.opencreative.join.others,opencreative.join-to.others— перемещение других игроков между мирами.opencreative.give.bypass,opencreative.teleport.bypass,opencreative.game-mode.bypass,opencreative.play-sound.bypass,opencreative.time.bypass,opencreative.weather.bypass,opencreative.stop-sound.bypass— обход ограничений соответствующих команд мира.
Настройка
Основные параметры находятся в config.yml:
messages.localeвыбирает язык сообщений:en,ruилиua.lobbyзадаёт мир лобби, защиту от строительства, спавна и урона мобам, взрывов, а также очистку инвентаря при переходах.generatorsвключает доступные генераторы, пользовательские плоские миры и шаблоны из папкиplugins/OpenCreative/templates.codingвключает блочное программирование, выбирает генератор платформ и позволяет отключать отдельные события, действия и условия.groupsопределяет лимиты и выдаваемые права для групп игроков.item-fixerнастраивает проверку и очистку опасных предметов.commandsзадаёт команды, выполняемые при входе в лобби, подключении и выходе из мира, сообщениях чата и смене технического режима.
Требования
Плагин работает через Paper API. Для дополнительных возможностей можно подключить другие плагины:
- Vault — экономика и действие запроса оплаты.
- ProtocolLib — анимации сундуков в программировании, подсветка блоков при выборе области, отправка пакетов и скрытие игроков из списка.
- LibsDisguises — действия с маскировкой сущностей.
- PlaceholderAPI — плейсхолдеры в сообщениях и иконках миров.
- WorldGuard, Panilla и CoreProtect помогают усилить защиту сервера.
