Плагин для серверов Майнкрафт, аддон для Origins Reborn, добавляющий десять фэнтезийных происхождений. Каждое происхождение меняет способности, параметры персонажа и стиль игры.
Возможности
- Бард наносит больше урона при малом запасе здоровья, лечится от игры нотного блока или аметистового осколка, может дублировать тихонь без играющего проигрывателя; с криперов иногда выпадают музыкальные пластинки.
- Кентавр постоянно ездит верхом, быстрее и выше прыгает, получает силу в полнолуние и точно стреляет из лука.
- Драконорождённый сильнее и живучее в энде, лечится от кристаллов энда, может собирать драконье дыхание стеклянной бутылочкой и запускать драконий огненный шар мечом.
- Дворф имеет постоянные эффекты спешки и ночного зрения, добывает больше минералов из руд, невосприимчив к яду и урону от зелья вреда, а его рост составляет один блок.
- Эльф точно и быстро стреляет из лука, наносит стрелами больше урона и усиливает их эффекты. Левый клик луком выпускает три стрелы вместо одной, но на семь секунд блокирует лук.
- Великан имеет вдвое больше здоровья, высокий урон в ближнем бою, природную броню и рост в три блока, но атакует медленнее и плохо стреляет.
- Гаргулья не получает отбрасывания, огня и эффектов состояния, обладает природной бронёй и сильными медленными атаками ближнего боя.
- Наяда сильнее и живучее в воде и под дождём, быстро плавает, дышит и хорошо видит под водой, ломает там блоки с обычной скоростью, но на суше слабее, медленнее и не может дышать.
- Вампир превращает убитых игроков в вампиров, лечится после убийств, наносит больше урона, а нежить не атакует его без причины. Днём он горит, а вода наносит ему урон.
- Человек заменяет стандартное описание происхождения человека.
Требования
Нужен Origins Reborn. Для каменной внешности гаргульи требуется SkinsRestorer, а его подключение указывается в config.yml Origins-Reborn.
