Плагин для серверов Майнкрафт, который добавляет механику ранения: вместо мгновенной смерти игрок падает и ждёт помощи союзников. В раненом состоянии можно ползти, а товарищ должен воскресить игрока, заполняя шкалу прогресса.
Возможности
- Раненый игрок медленно ползёт, видит эффект тьмы или слепоты, частицы и таймер до окончательной смерти.
- Настраиваются причины мгновенной смерти, например лава, пустота, утопление и удушье, а также порог чрезмерного урона.
- При окончательной смерти можно задать потерю прочности брони, шанс уничтожения или выпадения вещей, списки всегда сохраняемых и всегда выпадающих предметов.
- Воскрешение имеет настраиваемые время, дальность, потерю прогресса при остановке и прерывание при уроне лекарю.
- В интерфейсе администратора можно менять параметры плагина прямо в игре.
Команды
/od gui— открыть меню настроек./od reload— перезагрузить файлы настроек и языка./od allowcmd <cmd>— разрешить команду игрокам в раненом состоянии./od denycmd <cmd>— запретить команду игрокам в раненом состоянии.
Права
orjusdeath.admin— доступ ко всем командам плагина и меню настроек.
Настройка
В конфиге задаются язык через language, время ранения down-time, удержание Shift для отказа от помощи suicide-hold-time, здоровье после воскрешения health-after-revive и скорость ползания crawl-speed-percent. В allowed-commands перечисляются команды, доступные в раненом состоянии, а в worlds — миры, где действует механика.
Списки instant-death-causes, protected-items и always-drop-items определяют причины мгновенной смерти и особые предметы. В разделах effects и particles меняются эффекты и частицы падения, воскрешения и смерти.
